:ネットワークメンテナンス

2012/05/24

ぷらっとソウルキャリバーⅤのオンライン対戦でもやろうと
プレイヤーマッチに入り込んだのだが、今日は何だか回線速度が不安定('A`)

今までならアンテナ5本安定だったのに、リアルタイムで3~4本を行ったり来たり。
誰か特定の人とだけ起きる現象なら相性だろうけど、部屋リストで表示されている
全部屋主のアンテナが同時に変動しまくるので、間違いなくこちらの問題(;´Д`)



こんな状態で対戦しても通信ラグが発生して相手に迷惑をかけるだけなので
一時離脱してネットワークのメンテナンス作業に取りかかった。

まずは基本だが、ルータなどネットワーク機器ので電源を全てOFFにして再起動。
Xbox360はルータのUPnP機能に対応しているので、UPnPを有効にしていれば
何も設定は不要なはずだが、念のためにポート開放の設定も追加。

ただ、Xbox360の設定でIPを手動設定すると自動設定とは違う何かがあるのか
「オンライン機能は使えるけど問題あり」みたいな判定を下されてしまったので、
ルータ側の方でXbox360のMACアドレスに割り振るIPを固定して、
Xbox360側は自動設定にすることで問題を解決できた。





改めてプレイヤーマッチの部屋を見に行くと、メンテナンスの甲斐あって
全ての部屋でアンテナ5本固定ヽ(´ー`)ノ

そして、オンライン対戦しながらノートPCを起動しておくと意外と便利なことが判明。
知らない名前の付いたクリエイションキャラが出てきても、
観戦中にネットで検索して元ネタを確認できる(*゚ー゚)

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