:Hard対等

2012/05/04

今のところソウルキャリバーⅤはずっと楽しめている。

移動距離87600mというバカみたいに時間がかかる実績だけが残っており、
それ以外は「オンライン対戦でもしないとやることないんじゃね?」という状態だが
基本となるゲームシステムと、キャラクターを作るシステムが自分の好みに合うと
数ヶ月あるいは年単位でも楽しめてしまうという条件にヒットしたようだ(*゚ー゚)

その辺は真・三國無双5エンパイアーズと同じ。5エンパは今もまだやってるし。



とはいえ、単に好きなキャラクターを作って満足しているわけではないので
格闘ゲームならば強くなれるよう研究して努力している。

気がつけばCPU戦はHardがちょうどよくなり(昔は手も足も出ず瞬殺された難易度)
ゲーム中の最高難易度と言われるレジェンダリーソウルズもCPU用のハメ作業ではなく
普通に戦ってクリアできるようになった。さすがに何度かコンティニュー使うけど
クリアできるようになったのは自分でも驚きだ。

クイックバトルはBランクの相手がちょうどよいレベル。
ほぼ負けないけど、相性の悪い相手には勝ったり負けたり。
ほとんどBランクに負けなくなったらAランクに挑戦しようと思う。





もはやオンライン対戦で人間相手に戦う方がいいレベルかもしれんと思いつつ、
対人戦にはそれなりのマナーと人付き合いが必要になってくるので
どうも気を遣うのが面倒というか、何となく踏み出せないというような感じ。

いや、最大の要因は自分の作ったキャラクターじゃないと楽しめないのに
自分の妄想全開キャラクターを他人に見せるのが抵抗ありまくりなことか(;´Д`)

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