:バスケットチャンピオン

2012/01/30

Wiiスポーツリゾートで一番のお気に入りはバスケットの試合。
熟練度が1000を超えると対戦相手の強さもかなり上がってきて
熟練度1500でチャンピオンと対戦になる。

なかなかチャンピオンに勝てず、熟練度の上下を繰り返していたけど
今日1点差でようやく勝てた( ̄▽ ̄v



チャンピオンに勝つためのヒントに「うまくスリーポイントを決めよう」みたいなことが
書かれているけど、最近はスリーポイントが絶不調。最初はスラムダンクの三井なみに
ばすばす入っていたんだけど、最近はさっぱりダメ(´・ω・`)

パス回しで攪乱して、フリーになる状態を作ってシュート。これが最近の必勝パターン。
熟練度が高くなると普通にシュートしても超反応でブロックされるし、フェイクも効果薄。
上手くパスを回してフリーになる状況を作り、
シュート体制に入ると遠くから大ジャンプでブロックにくるので
その着地に合わせてジャンプシュートを打てばOK。
フリーだからって即シュートすると大ジャンプでブロックされるのを
逆手に取った方法だ(`・ω・´)





チャンピオン以降は対戦相手がランダムになるので楽しげだが、
元々の相手が持っている数値に関係なく熟練度は上がっていくので
「おまえ熟練度2桁だったやんけ!」みたいなヤツも超強い(;´Д`)

こちらのシュートは超反応でブロックされ、
相手のシュートは早く高いので常人の反応速度じゃ追いつけずブロックできない。
そしてシュートは正確。「ああ、CPUを相手にしているんだな」って感じで
おもしろさゼロの領域に突入(´・ω・`)





楽しくないゲームをやってもバカらしいので、別のMiiを作って遊ぶことにした。

藤村
水曜どうでしょうのディレクター藤村。
今の彼は随分痩せているけど「デブでヒゲはえてちゃダメなのかよ」のとき。

杉下
相棒から杉下右京。

神戸
同じく相棒から神戸尊。

米沢
同じく鑑識の米沢守。

どれもまあまあの出来だと思うけど、Miiはキャラクターパーツが抽象的で
かつアニメ風の奇抜な髪の色とかも使えないのでネタに困る(;・ω・)ゞ

2012/01/30 20:00
ゲームなどWii

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