:天誅千乱4人目

2009/11/27

妻のアカウント+メモリーユニットで天誅千乱を最初からプレイ開始。

これで4つめのデータになるわけだが、一通りクリアするとキャラも育って
忍殺だろうが斬殺だろうが何でもできるようになって強すぎるため、
ゲーム的には緊張感がなくなってしまう。そうなると、
まだクリアしていない難易度と任務の組み合わせで最高評価の忍術皆伝を
取っていくだけの作業と化してしまうのだ(;´Д`)

その点、新規データで始めると、まだ任務はクリアできていないので
順番にこなせるし、技や衣装を集める楽しさもある。

1つのデータで難易度「易」「普」「難」の3つを全てクリアしなければ
任務達成率は100%にならないんだけど、作業は(゚⊿゚)ツマンネ。



メガネ娘
目の大きい可愛い系の顔でプレイ中。顔に似合わず声が地味なのが残念(´・ω・`)

それはともかく、育っていないキャラクターで難易度「難」をこなしていく緊張感が(・∀・)イイ!
一時は全斬殺高得点プレイの楽しさに目覚めたが、
育っていないと斬り合いは厳しすぎるので最初は無理。

今のマイブームは、敵を羽交い締めで連れてきて当て身で気絶させて
一箇所に集めてから連続忍殺。連れてくるのが面倒かつ難しいけど
連続忍殺は高得点かつ壮観なので楽しい(*゚ー゚)

ステージの敵全員を集めて一気に連続忍殺というネタプレイも良いが、
気絶時間や他の敵に起こされるといった要因があるので結構シビアだし、
そもそも遠くから連れてくるのが大変なので
実用的に近隣エリアの3~6人くらいを集めて連続忍殺している(;・ω・)ゞ


連続忍殺
町を徘徊するやくざ者が集まって気絶中。

連続忍殺
こちらは屋敷の警備兵。

連続忍殺
奉行所内の小屋に大集合。

連続忍殺
奉行所内でも大集合。

連続忍殺プレイは上手くやれば未発覚も可能なので
全斬殺プレイ以上の高得点を目指すことも可能だ(`・ω・´)

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