:忍殺よりも…

2009/11/14

天誅と言えば、敵に気づかれぬよう接近して一撃で暗殺する忍殺なわけだが、
実は正面切って斬り合って、ステージの敵を全員斬殺すると
ボーナス点がかなり高いことが判明。もはや天誅じゃねぇ(;´Д`)



敵1人ごとの得点は斬殺よりも忍殺の方が高いのだが、
全忍殺ボーナスが400点なのに対して、全斬殺ボーナスは3500点。

もっとも、敵に見つかっている時間に比例してマイナス点がつくし、
見つかった回数でもマイナス点が付くので、まんま高得点とはいかないが、
ある程度強くなったキャラで1体ずつ確実に斬殺していくと、
マイナス点は個別の斬殺点とどっこいくらいになって、
最終的にはボーナス高得点ゲットで(゚д゚)ウマーという結果に。

もちろん、通常戦闘はそれなりにスキルも必要なので簡単にはできないが
慣れてくると斬殺の方が早くて、ちまちま忍殺していくのが面倒になってくる('A`)

注意しなければならないのは、敵全員を斬殺しないとボーナスが得られないこと。
1人でも逃したり忍殺するとボーナスがないので得点は皆無となってしまう。

ちなみに、得点はクリア後の評価になる他、忍具や衣装、技などを買うための
お金にもなるので重要な要素なのである。





セクシー
今は女忍者で色気のある顔して胸元バーンな感じに(*・ω・*)

巫女
気分によって巫女さん姿に。
城や奉行所に正面から切り込んで全員斬殺する巫女で遊んでる(;・ω・)ゞ

ID:3392

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