ゲームなど

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2010/11/02 (Tue)

2010/11/02

いろいろ忙しいと、たまにはゲームでもやって気張らししたくなるが、
あれこれいろんなゲームに手を出すのではなく、
気に入ったゲームを長い間遊ぶタイプなので、意外と手持ちのゲームが少ない。

手持ちにあるXbox360のゲームはオラタンと天誅とキャリバーⅣと無双4エンパイアーズ。
オラタン以外は暴力表現の年齢制限付きなので、あっくんの前で遊ぶのは避けたい。
何もわかっていない頃ならまだしも、今はマネっこの時期なので
武器にできるものを振り回されて危ないのだ(;´Д`)

じゃあオラタンやるかというと、いちいちツインスティックを出すのが('A`)メンドクセ…。
現役時代にやり過ぎて今さらCPU相手に楽しめないし、
なまじやっていただけにオンライン対戦は本気になってしまうので気晴らしにならない。
対戦中あっくんの横槍もシャレにならんので、オラタンという選択肢はない。

ID:4375

2010/04/12 (Mon)

2010/04/12

極東仲間のエンジェラそさんに借りていたゲームソフトを返却郵送。

2ヶ月近くもありがとう(*゚ー゚)
1本は家族の事情で遊べなかったけど、他の3本は、特にベヨネッタと
ソウルキャリバーⅣは自分で買い直そうと思うくらい面白かった。

すでにキャリバーは買ったけどねヽ(´▽`)ノ

ID:3806

2010/03/20 (Sat)

2010/03/20

ベヨネッタの最高難易度∞(ノンストップ)Climaxをクリアして全実績解除。
回復アイテムや一定時間無敵アイテムを使いまくって超強引に終わらせたので
難しすぎて2度とやる気しねぇ難易度('A`)

やはりゲームの醍醐味の1つであるウィッチタイムが発動しないのは
ちょっと違うかな~って感じ。個人的には苦行でしかなかった…。

ID:3722

2010/03/20

旋光の輪舞 Rev.Xのストーリーモードで、少しマシに使えるキャラだけでも
真のエンディングとやらを見てみることにした。プレイ時間系の実績解除も兼ねて。

ID:3720

2010/03/16 (Tue)

2010/03/16

ベヨネッタのHardをクリア。

後半の敵は攻撃速度早すぎて反応できねぇ(;´A`)
あっという間にフルボッコ瀕死にされるので、チャプタークリア評価が下がるけど
一定時間無敵になる黄色いキャンディーを使いまくって強引に進めた(;・ω・)ゞ

まあ実績の解除に必要なのはクリアしたという事実だけなので評価は(゚⊿゚)イラネ。

ID:3708

2010/03/13 (Sat)

2010/03/13

旋光の輪舞 Rev.Xのストーリーモードを全キャラクリアして実績解除。
難易度設定が反映されているので基本的にぬるかったが、
最終ステージがラスボスのキャラだけはコンティニューの嵐('A`)

コンティニューしまくると敵がどんどん柔らかくなるのが救い。

ID:3700

2010/03/12 (Fri)

2010/03/12

旋光の輪舞 Rev.Xのスコアアタックを全キャラクリアして実績解除。
基本的にコンティニューの嵐で「これ何という苦行?」みたいな感じだった('A`)

ID:3698

2010/03/11 (Thu)

2010/03/11

ベヨネッタのEasyをクリア。Hard挑戦に備えてのアイテム収集ついで。

苦労しながらもNormalをクリアした後なので敵が弱くてぬるいぬるい(;´A`)
何だかんだでやっていれば上手くなっているもんですな(*゚ー゚)

ID:3696

2010/03/11

ベヨネッタのNormal3時間クリア、意外とあっさり達成(;・ω・)ゞ

ID:3694

2010/03/10 (Wed)

2010/03/10

せっかく借りているので、旋光の輪舞 Rev.Xも遊んでみた。

予備知識ない状態だからよくわかんねぇ(;´Д`)

ID:3692

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