ゲームなど

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2010/03/22 (Mon)

2010/03/22

ソウルキャリバーⅣのオフライン実績を全て解除ヽ(´▽`)ノ

全員の武器を買いそろえるための金稼ぎが長かったかな。
まあ単調な稼ぎ作業にならないように全員の熟練度を9まで上げつつ。

勝っても負けても上がるときは上がるので、
熟練度が上がる基準を掴みきれなかったのだが、最後の最後で何となく
こなした対戦相手数が関係しているのではないかと思えた。
ストーリーモードやっていると、内容は全然違っていても
みんな同じようなタイミングで上がるので、関係しているのは人数くらいしかない。

2010/03/02 (Tue)

2010/03/02

ソウルキャリバーⅣは実績解除を目指して頑張っているところ。

かなり苦労したけど、何とか塔の60階制覇と、地下20階到達に成功。
進めば進むほど敵が異常に強くてしんどいため、
攻略サイトで推奨されている、ジーク型のキャラクターを作って
基本は→→B or ダッシュ中Bで叩き伏せ、接近されたら蹴りや投げで対処。

57~59階がブチ切れそうなほど難しかったけど何とかクリア。
最上階は3対1なのに普通に戦ったら軽く斬殺されたけど、
これまた攻略サイトに載っている方法でクリア。
リング端で倒れていたら勝手に飛び出してリングアウトしてくれるやつ(;・ω・)ゞ

2010/02/23 (Tue)

2010/02/23

ソウルキャリバーⅣ面白すぎる(*゚ー゚)

今週は1人なので夕方からだらっと遊んでいたら夜中になってた('A`)
とりあえず全キャラのストーリーはクリアっと。
追加コンテンツのダースベイダーは買っていないから当然まだだが…。

2010/02/20 (Sat)

2010/02/20

借りたゲームの中から、ソウルキャリバーⅣをプレイ。
PSのソウルエッジ、DCのソウルキャリバー以来か。
つーか、格闘ゲーム自体が久々(;・ω・)ゞ

2006/02/11 (Sat)

2006/02/11

Inαさん宅でPS2のソウルキャリバーⅢをやらせてもらった。
買おうと思いつつも、致命的なセーブデータ破壊バグが発覚して買うのを控えてたもの。
Inαさんもバグ回避対策として専用のメモリーカードを使用しているとか(;´Д`)

格闘ゲームといえばレバーでやるものだけど、お試しで遊ばせてもらうだけだし、
そもそもⅢはゲーセンに出てないので環境合わせる意味はあまりない。

かなり面白かったけど、やっぱりバグのために買うのは躊躇しますな(((( ;゚Д゚))))
こっそり出回っているというバグ修正版が手に入ればいいけど…


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